Ubicaciones de la Gran Fuente de las Hadas en Zelda: Tears of the Kingdom
Las Great Fairy Fountains son clave en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: son el método de referencia para mejorar las piezas de la armadura, siempre y cuando tengas los materiales necesarios y las rupias para pagar la tarifa de actualización.
Si bien encontrar todas las ubicaciones de Great Fairy Fountain en Zelda: Tears of the Kingdom es una tarea sencilla, hay varios pasos adicionales involucrados para interactuar con las Great Fairy. Prepárate para emprender misiones secundarias, viajar por todos los rincones de Hyrule y reunir de nuevo a los miembros de un grupo de música legendario.
Hay un total de cuatro Grandes fuentes de hadas en Zelda: Tears of the Kingdom, y cada una se encuentra cerca de un establo. Después de interactuar con tu primera hada, ella marcará la ubicación de las tres restantes en tu mapa. Pero mientras tanto, deberá dirigirse manualmente a uno de los cuatro lugares para iniciar la búsqueda.
Tenga en cuenta que tendrá acceso a las actualizaciones tan pronto como ayude al menos a una de las Grandes Hadas. Cada pieza de armadura elegible tiene sus propios materiales necesarios y una tarifa de rupia.
Dicho esto,si quieres mejorar tu armadura aún más , necesitará acceso a las hadas posteriores. Como tal, los posibles niveles de mejora a tu disposición aumentan con cada hada hasta que hayas descubierto las cuatro.
Para ver un desglose de cómo funciona la mecánica, explicamos cómo mejorar tu armadura en una página dedicada.
Para ayudar, lo que sigue es una lista detodas las ubicaciones de la Gran Fuente de las Hadasy sus regiones de un vistazo:
Como se mencionó, tendrás que pasar por algunos aros para poder interactuar con las Grandes Hadas y mejorar tu armadura. Las Fuentes de las Grandes Hadas no están disponibles en este momento. En cambio, debe completar una serie de misiones secundarias que involucran a una compañía musical, llamadaLos trotones de establo- que actualmente están desaparecidos.
Los dos primeros miembros de la compañía musical se encuentran en elEstablo del bosqueen Eldin Canyon en las coordenadas(1046, 1145, 0022) , al oeste de Pico Pond y al noreste de Crenel Hills. Mencionarán a Lucky Clover Gazette, que es un periódico, como las únicas personas que pueden escuchar su historia. Entonces, depende de ti salir y encontrarlos.
El Lucky Clover Gazette está ubicado en un establo con el mismo nombre al este de Rito Village en las coordenadas(-3251, 1772, 0118) . Si es la primera vez que los visitas, chatea con Traysi adentro.
Después de una sesión informativa, iniciará los '¡Posibles avistamientos de princesas!' aventura secundaria, que involucra a todos los establos de Hyrule. Esto, a su vez, crea una oportunidad perfecta para que Lucky Clover Gazette conozca a la compañía musical: regrese a Woodland Stable para continuar.
A su llegada, Penn estará cerca de la compañía musical, así que comience la conversación con los tres. Esto le dará acceso a "Serenata a una Gran Hada" aventura paralela, en la que debes arreglar el carruaje de la compañía.
Afortunadamente, hay algunas ruedas de repuesto al lado del carro, que puede unir usandoultramano . Luego, la compañía pedirá un caballo para llevar el carruaje. Si aún no ha registrado un caballo, hay grupos de ellos galopando por la zona. Entonces, necesitarás unaprovechar para el caballo Para esto, necesitará dos Puntos Pony, que es una moneda basada en recompensas relacionada con los establos.
En resumen, debe hablar con cualquier personaje en el mostrador de un establo, quien desbloqueará Pony Points con una tarjeta de membresía. Luego, necesitarás dos Pony Points para un arnés de remolque: registrar un caballo y alojarte en establos te recompensa con uno cada uno, y también obtienes un punto gratis solo por interactuar con los contadores de establos por primera vez.
Una vez que haya registrado un caballo, hable con la persona en el mostrador y pídale que lo saque. Cuando se le solicite, elija personalizar el caballo y seleccione el arnés. Luego, todo lo que necesitas hacer es acercar el caballo al carruaje y usarultramanopara colocarle el arnés.
Después de eso, súbete a tu caballo y lleva la compañía musical al hada. No hay obstáculos importantes en el camino, así que disfruta del viaje. (Tenga en cuenta que si el carruaje se voltea por algún motivo, tendrá que reiniciar la secuencia desde el establo).
Una vez que haya terminado, la aventura paralela "Serenata a una gran hada" estará lista y podrá continuar con "Avistamientos potenciales de princesas". en cualquier momento. ¡Eso es todo por la Gran Hada Tera!
Puedes encontrar la Gran Fuente de las Hadas de Mija en elEstablo del campo de nieveen la Tundra de Tabantha en las coordenadas(-1630, 2587, 0234) , al este de las montañas de Hebra. Una vez que llegue, verá la compañía musical una vez más. Se preguntan dónde podría estar Eustus, que usó tocar el cuerno con ellos. Esto pone en marcha el "Serenata a Mija"aventura lateral.
Si vas a tu Bitácora de aventuras, puedes marcar el objetivo en tu mapa. Eustus está varado en la frontera de Tabantha en las coordenadas(-3658, 0760, 0117), ya que ha caído en un agujero junto con su carro.
Después de que hables con él, comenzarás "La fuga dramática de Hornistaventura lateral. Básicamente, necesitas usarultramano para combinar los materiales alrededor del agujero para que puedas levantar el carro con Eustus en él. Esta aventura secundaria es un poco más complicada que la mayoría de las otras aventuras secundarias relacionadas con las Grandes Hadas; Si estás atascado, sigue nuestra guía de los pasos de búsqueda de "El dramático escape de Hornist".
Una vez que esté fuera del agujero, Eustus regresará a la compañía por su cuenta. Antes de hacerlo, obtendrás tresmiel de abeja . (un consejo aquí: Ten a mano la miel de abeja corcel para ahorrarte un paso en la búsqueda de Great Fairy Cotera). Ahora puedes regresar a Snowfield Stable cuando te convenga.
Es hora de llevar la compañía musical a la Gran Hada Mija. Para ello, deberás utilizar tu caballo y un arnés para volver a mover el carruaje. El problema es que carece de un techo para proteger al grupo de la nieve; afortunadamente, puede agarrar cualquier material de forma cuadrada alrededor del establo conultramanoy colócalo encima, tal como hiciste con Eustus.
Ahora, el camino hacia la Gran Hada es bastante sencillo; dicho esto, asegúrate de acercarte a la colina desde el lado izquierdo, ya que hay un camino que te lleva directamente a la fuente. De lo contrario, atravesar las rocas probablemente volcará el carruaje y tendrás que empezar de nuevo.
Una vez que la compañía musical esté cerca de Mija, se desplegará una escena y obtendrás 100 rupias por tus problemas. ¡Eso es todo por la aventura paralela "Serenata a Mija" y la Gran Hada Mija!
Puedes encontrar la Gran Fuente de las Hadas de Cotera en elEstablo de picos de duelosureste de West Necluda en las coordenadas(1757, -1957, 0010) , al sur de Kakariko Village. Una vez que llegue, verá la compañía musical una vez más. Se preguntan dónde podría estar Beetz, que usó tocar el tambor con ellos. Esto da inicio a la aventura secundaria "Serenade to Cotera".
Si vas a tu Bitácora de aventuras, puedes marcar el objetivo en tu mapa. Beetz está varado en el sureste de Kakariko Village en las coordenadas(2166, -1382, 0108), al lado derecho de la carretera principal que conduce al pueblo, cerca del brazo de agua del lago Siela.
Beetz le pedirá a Courser Bee Honey que haga crepes de miel. (Ojalá fueran para mí). Si conservaste los que Eustus te dio durante su búsqueda, Beetz mencionará que siente que ya tienes algunos y puede saltarse el paso. Si no, dice que hay algunas colmenas de abejas alrededor del abismo al lado de Kakariko Village. Esto pone en marcha el "Miel, Abeja Mía"aventura lateral.
Para llegar allí, siga la carretera principal y luego suba todo el camino hacia el abismo. Si abre el mapa, verá un bosque que lo rodea (al sur de East Hill y al oeste de Pierre Plateau), que es hacia donde desea dirigirse. Si ayuda, encontré algunas colmenas de abejas en elcoordenadas(2042, -0857, 0162) , que puedes obtener de forma segura usando hielo: una gelatina White Chuchu fusionada con una flecha hará maravillas, o simplemente puedes tirarlas. En el peor de los casos y estás rodeado de abejas, puedes golpearlas hasta que te dejen en paz.
Una vez que tenga tres Courser Bee Honey, regrese a Beetz para terminar "Miel, Abeja Mía, "recibiendo 100 rupias como recompensa. Desde aquí, continúa y regresa al establo de Dueling Peaks para los siguientes pasos.
La compañía musical mencionará que necesitan cruzar el río e insistirá en que pueden hacerlo ellos mismos. Lector, no pueden. Dirígete al río y habla con Mastro. Necesitarás crear una especie de bote que pueda soportar el vagón con los cuatro miembros en él. No te preocupes, no es tan difícil como parece. Esto es lo que funcionó para mí:
Recibirás otras 100 rupias por tus problemas para completar 'Serenade to Cotera', así como acceso a Great Fairy Cotera en Zelda: Tears of the Kingdom.
Puedes encontrar la Gran Fuente de las Hadas de Kaysa en elEstablo de las afuerasal suroeste de Hyrule Field en las coordenadas(1404, -1266, 0032) . Una vez que llegue, verá la compañía musical una vez más. Están tratando de averiguar el paradero de Pyper, quien usó tocar la flauta con ellos. Esto pone en marcha el "Serenata a Kaysa"aventura lateral.
Si vas a tu Bitácora de aventuras, puedes marcar el objetivo en tu mapa. Puedes encontrar a Pyper en Highland Stable en las coordenadas(0519, -3423, 0047) , al sureste del lago Hylia hacia el sur. Pyper no está exactamente en el establo, sino en la parte superior de un árbol justo después del puesto de construcción con materiales. Reconocerás el lugar por el sonido de la flauta y porque también hay un gran trozo de hierba quemada frente al árbol. Pyper explicará lo que pasó allí.
Hablar con Pyper pondrá en marcha "El plan del flautista" aventura paralela. Básicamente, Pyper quiere 10 luciérnagas al atardecer para hacer que un árbol brille. Niños en estos días... Si no las tienes contigo (este fue mi caso), el niño recomienda ir a la regiones boscosas del norte: Finra Woods y Pagos Woods. Ya que son luciérnagas, asegúrate de ir allídurante la noche - en cualquier momento después de la medianoche debería hacerlo. Si quieres pasar el tiempo rápido, descansa en el establo.
Encontré varias luciérnagas alrededor de Pagos Woods en las coordenadas(0673, -3068, 0008) , pero también se debe aplicar el paradero del área. Para atrapar luciérnagas, es cuestión de paciencia: asegúrate de estar agachado y luego dirígete lentamente hacia las luces verdes flotantes.
Mantenga el dedo en el botón A listo y, una vez que aparezca el mensaje, apriételos. Mientras hacía esto, vi a un comerciante ambulante que tenía algunas luciérnagas a la venta a 10 rupias cada una. En el interior del establo, Beedle también vendió algunos. Pero si quieres ahorrar rupias, Pagos Woods es la apuesta más segura.
Una vez que los tengas todos, regresa a Pyper. Él te pedirá que "traigas a Haite a este lugar mientras aún está oscuro", refiriéndose a una niña dentro del establo. Resulta que ella estaba durmiendo cuando fui allí por primera vez, así que alquilé una cama en el establo y pedí que me despertaran por la noche. Ella estaba despierta en ese momento, así que todo lo que tenía que hacer era hablar y decir "¡Hola! ¡Sígueme, por favor!" para continuar la búsqueda. También puede continuar explorando en otro lugar y regresar cualquier otra noche, por supuesto.
Lleva a Haite al árbol caminando/corriendo hacia él y se reproducirá una escena. Eso es todo por "El plan del flautista" aventura paralela, y cobrarás una trufa grande como recompensa. Cuando estés listo, regresa a Outskirt Stable.
Los Stable Trotters se han reunido por fin y necesitarán tu ayuda para llegar hasta el hada por última vez. El camino está subiendo por el camino, pero está bloqueado por una tonelada de rocas que no puedes quitar con Ultrahand. Afortunadamente, hay un carro casi terminado que puedes usar, que está compuesto por un enorme cuadrado de hormigón y tres ruedas Zonai. Hay un cuarto pozo cerca que puedes usar para completarlo, así como una palanca para moverlo.
De manera similar a "Serenata a Cotera", tome el carro de la compañía y péguelo al "carro" conultramano . Luego, dile a Mastro "Sube, yo me encargo", y el grupo subirá a bordo. Ahora, gracias a las ruedas, podrás simplemente pasar por encima de las rocas. Intenta acercarte a la carretera en línea recta para que las ruedas no se peguen a los lados, de lo contrario tendrás que volver a hacerlo.
Una vez cerca de la fuente, la compañía tocará una última canción para la Gran Hada Kaysa. Obtendrás 100 rupias más, y el eterno agradecimiento de la banda. Ese es el final de la "Serenata a Kaysa¡Aventura lateral!
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