Sidón de la búsqueda de Zora
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Sidón de la búsqueda de Zora

Dec 07, 2023

Una guía completa para Sidon of the Zora Quest, Water Temple y el jefe Mucktorok junto con The Broken Slate y Clues to the Sky.

Sidon of the Zora es otra misión principal dentro de la línea de misiones de fenómenos regionales en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Esta misión lleva a Link al Dominio de Zora en Lanayru, donde también recibirá misiones adicionales: The Broken Slate y Clues to the Sky. Toda la secuencia culmina en el Templo del Agua y la lucha contra Mucktorok. ¡Use los enlaces a continuación para saltar a la sección que necesita!

Comenzar esta misión le permitirá a Link desbloquear una túnica de armadura Zora especial, lo que le permitirá nadar en las cascadas.

Sidon of the Zora es la búsqueda de fenómenos regionales en la región de Lanayru. Antes de acceder a esto, primero debes completar la misión Estatua cubierta de lodo. Una vez hecho esto, Lady Yona le indicará a Link que escale la montaña Ploymus. Es en la cima de esta montaña cargada de cascadas donde encontrará a Sidón. Alcanza la cima como quieras: trepa, asciende, camina, usa Recall en una roca que cae, etc.

Sidón estará en la cima de la montaña en Mipha Court. Habla con Sidon para saber qué está pasando. Le pedirá a Link queconocer a Jiahto en el lago Toto . Puedes encontrar el Lago Toto al noroeste, al norte del Dominio de Zora. Busque el color amarillo verdoso (recuerde, el agua del lago es lodo, por lo que no aparecerá azul en el mapa).

Busque el lodo que cae del cielo, aquí es donde encontrará a Jiahto. Cuando llegues a Toto Lake, puedes hablar con el soldado o dirigirte a la cueva. Adentro está Jiahto, quien lamentará la escritura rota en la pared. Esto comenzará la próxima misión principal, The Broken Slate.

Jiahto no puede leer la pared en su estado actual, por lo que debe repararse. Sal de la cueva y mira hacia el norte. Habrá un trozo de pizarra enterrado debajo del lodo. Use un Splash Fruit unido a una flecha para limpiarlo y luego colóquelo en la pared con Ultrahand. Jiahto leerá el texto y luego comenzará la siguiente misión, Pistas del cielo.

La misión Clues to the Sky comienza una vez que Jiahto ha leído el texto en la pizarra. Aunque esta es una búsqueda principal, es un subconjunto de la búsqueda general de Sidón de Zora. En cuanto al texto, esto es lo que dice:

Párate sobre elpez tierra del cielo , y contemplad su elevada vista. Entre las rocas flotantes que ves, ungotita te espera A través de esta gota dispara una flecha con elmarca del rey . Haz esta tarea, y revelarás la cosa más maravillosa. Ver elpuente de aguaEl lugar de descanso de tus propios ojos... lo que conecta a los Zora con la gente de los cielos.

Hablar con Jiahto y Sidon revela que Link debería buscar al rey Dorephan, que actualmente está desaparecido. Para encontrarlo, regresa al Dominio de Zora y entra en la cámara real. Tres niños jugarán en la sala del trono y hablarán sobre el escondite del rey. Link debe escuchar su conversación para averiguar dónde se encuentra el escondite secreto del rey.

Para ello, ve un nivel por debajo de la sala del trono hasta los baños. Párese en el lado norte y use Ascender para alcanzar el trono detrás de los niños. Presione el botón para escuchar a escondidas a los niños y aprender sobre el Santuario Prístino.

Este santuario prístino está detrás de la cascada en el lago Mikau, justo al este del Dominio de Zora. Simplemente pase a través de la cascada para encontrar la cueva. Asciende a la cima y habla con el rey Dorephan. El rey le dará a Link cinco de sus escamas para que las use.

En este punto, se unirán las misiones Clues to the Sky y Sidon of the Zora. Habla con Jiahto en Toto Lake y Sidon en Mipha Court para ponerlos al día. El siguiente paso será resolver el puente acuático y la tierra del pez cielo.

El objetivo es llegar a una isla en el cielo llamada Floating Scale Island. Hay un par de formas de llegar a esto. Puedes nadar por la cascada completando la misión Restaurar la armadura de Zora, deslizarte desde un ladrillo que recuerdas, usar un dispositivo Zonai para volar, o de alguna otra manera.

Cuando estés en la isla, ve al lado suroeste y muévete hasta que los bloques rotos formen una gota. Coloque una flecha y adjunte una escala del rey. Dispara la flecha a través de la gota para formar una columna de luz en la presa de Rutala. En este punto, Clues to the Sky se completará y podrás volver a concentrarte en Sidon of the Zora. Hablando de eso, regresa a Sidon en Mipha Court.

Después de una breve charla con Sidon, Link y el príncipe trabajarán juntos para derrotar a Sludge Like. Usa la habilidad de Sidon para proteger a Link de los ataques de lodo. Usar un arma cuerpo a cuerpo mientras burbujea enviará una ola de agua, limpiando todo el lodo en su camino y eliminando la armadura de lodo de Like. Esquiva su saliva y luego dispara su bola de lengua para aturdirlo. Enjuague (literalmente) y repita hasta que esté derrotado. Ahora ve y encuentra a Sidón en el rayo de luz.

Sidón estará de pie sobre un pedacito de piedra en el agua, mirando la luz. Luego creará un remolino para que Link salte. Sumérgete para llegar a Ancient Zora Waterworks. El objetivo es encontrar tuberías que están bloqueadas con rocas. Destruir las rocas hará que el agua fluya, elevando el nivel del agua y permitiendo que Link acceda a nuevas áreas.

Al llegar a la cámara principal (la que tiene el haz de luz en el medio), busque más tuberías en el área circundante. Destapar una tubería otorgará a Link acceso al siguiente nivel. Esto se repite hasta que pueda llegar a la estructura central.

La primera tubería está a la izquierda desde donde ingresas. Esto te permitirá acceder a la tubería a la derecha de la entrada, aunque necesitarás construir una rampa para alcanzarla.

Una vez hecho esto, dirígete al otro lado de la habitación y trabaja a través de los túneles detrás de la pared. Habrá una tubería grande que necesita ser desbloqueada. Una vez hecho esto, puede llegar al portal del centro.

Se puede alcanzar un cofre al costado de la caverna, aunque está cubierto de espinas. Crea un pequeño refugio de madera para secarlo y poder encenderlo. Dirígete al centro de la habitación para pasar a la siguiente parte.

Cuando vuelvas a la presa, habla con Sidon. Puede comentar que necesitas la armadura Zora. Si aún no lo has hecho, ve y desbloquea la armadura Zora para continuar. Ahora, salta a la cascada para dirigirte a Wellspring Island. La mayoría de los enemigos derrotarán a Link de un solo golpe si tiene menos de siete corazones aquí arriba, así que tómate un tiempo para visitar los Santuarios y obtener más contenedores de salud si es necesario.

Aunque es grande, esta área es bastante fácil de navegar. La idea es usar las burbujas flotantes para llegar a nuevas áreas y saltar en cascadas para ser propulsado hacia arriba. También puedes usar agua (como la de un hidrante Zonai) para limpiar el lodo, lo que desbloqueará cascadas y revelará cofres ocultos.

Hay un Flux Construct II con el que puedes luchar para obtener un material poderoso. Incluso tiene un cofre adjunto que contiene la Voluntad de un Sabio.

A partir de aquí, habrá más cascadas para nadar y un par de rompecabezas de burbujas. Utilice Recall para rebobinar la dirección de la burbuja. Además, se debe crear una rampa usando Ultrahand para enviar burbujas hacia el templo. En la parte superior, construye un avión usando abanicos y alas para llegar a la base del templo. Lucha contra el Constructo con Sidón y luego prepárate para comenzar el evento principal: el Templo del Agua.

Navegar por el Templo del Agua es comparativamente más fácil que por algunos de los otros templos. El objetivo principal de la mazmorra es activar cuatro ruedas hidráulicas para llenar los cuatro enormes recipientes de agua. Luego, Link puede verter el agua sobre el lodo para enfrentar al jefe.

Para comenzar, salta del lado oeste para encontrar una habitación bloqueada por el fuego. Usa la habilidad de Sidon para proteger a Link, permitiéndole caminar a través del fuego. Los bloques flotantes se pueden conectar entre sí para hacer un puente a través de los picos para atrapar la pelota. Para mantener la bola en su sitio, conéctela a un bloque flotante.

Una vez que se abra la puerta, usa la habilidad de Sidon para enviar una ola de agua al volante. Regrese al nivel superior para comenzar con la siguiente rueda.

Dirígete hacia el lado occidental del área para encontrar una bola grande en el agua y un dispensador de burbujas cubierto de lodo. Limpia el dispensador y mete la bola en una burbuja para que llegue hasta arriba. Síguelo en tu propia burbuja.

Cuando llegue al siguiente nivel, use un bloque flotante para mantener abierto el vertedero, drenando el agua. Mientras se drena el agua, coloque la bola grande de modo que entre en el receptáculo. Corre al edificio que estaba debajo de la línea de flotación y activa la rueda.

Las próximas dos ruedas hidráulicas están en el este. Llega a esta área colocando una burbuja en una lanza y arrojándola a la estatua de la serpiente que está cubierta de lodo. Esto liberará la cascada.

La siguiente rueda está atrapada detrás de una puerta que necesita energía. Fije tablas a la rueda para crear un generador de agua. Para hacer que la energía cruce la brecha, use Ultrahand para agarrar la burbuja cercana y colóquela de modo que ambos nodos estén dentro del agua; esto encenderá la puerta. Activa la rueda de agua y sigue adelante.

La última rueda de agua está al sureste. Asciende por la plataforma donde está Like Like y luego dirígete a la esquina trasera. Hay un bloque giratorio que tiene lodo. Coloque una burbuja en una tabla y sosténgala para limpiar el lodo.

Ahora para la parte difícil. Tendrás que disparar una flecha a la antorcha dentro del bloque giratorio. Para hacer esto, consigue algo de altura y deslízate hacia abajo. Saca el arco en el aire para ralentizar el tiempo y poder disparar. Con el agua drenada, encuentra la rueda hidráulica en el medio del área y actívala.

Regresa a la plataforma principal, activa las naves y prepárate para la pelea del jefe contra Mucktorok.

La lucha contra Mucktorok en el Templo del Agua se trata de usar la habilidad de Sidon para proteger a Link del ataque del jefe y usarla para eliminar el lodo del jefe. Recuerda que si el escudo de agua bloquea un ataque, se agotará.

Para ayudar con la capacidad de supervivencia, trate de mantenerse alejado del jefe. Esto te dará más tiempo para solicitar la habilidad de Sidon para protegerte de los ataques.

Mucktorok normalmente hará dos ataques: uno en el que la suciedad sale como una ola y el otro en un rayo láser. Después de hacer esto, cargará a Link. Cuando esto suceda, prepara la habilidad de Sidon y dispara una ola de agua al jefe para noquear al pequeño gremlin.

Mientras el jefe da vueltas, golpéalo con una flecha para aturdirlo. Ahora, usa cualquier arma que tengas para aplastar su salud. Los ataques potentes que golpean rápidamente, como una lanza, pueden reducir rápidamente su salud.

Cuando Mucktorok alcance la mitad de su salud, cubrirá la arena con lodo. Esto hará que sea difícil moverse. Intenta usar la habilidad de Sidon para limpiar el lodo mientras evitas los ataques del jefe. Si eres rápido, es posible que puedas disparar un tiro mientras está arrojando lodo.

Durante esta segunda fase, tómate tu tiempo e intenta que no te golpeen. Usa la habilidad de Sidon tanto como puedas para despejar el camino y no quedarte atrapado en el barro. Limpiar el lodo asegurará que el jefe no pueda recuperarse rápidamente.

La buena noticia es que es posible noquear a Mucktorok extremadamente rápido. Su salud no está ligada a ningún punto débil, solo daño en bruto, así que usa tus mejores armas para lograrlo. Una vez que se derrote a Mucktorok, se limpiará el Templo del agua y se completará la búsqueda principal de Sidón de Zora. ¡Ahora puedes hacer las otras misiones de fenómenos regionales o continuar con otra misión! Para obtener más tutoriales, consulte nuestra Guía de estrategia de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Proveniente de la tierra de abajo, Sam Chandler aporta un poco del estilo del hemisferio sur a su trabajo. Después de recorrer algunas universidades, obtener una licenciatura e ingresar a la industria de los videojuegos, encontró a su nueva familia aquí en SamaGame como editor de guías. No hay nada que le guste más que elaborar una guía que ayude a alguien. Si necesita ayuda con una guía, o nota que algo no está del todo bien, puede twittearle: @SamuelChandler

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